domingo, 22 de novembro de 2009

Trabalho de Roteiro - 07

Concepção alterada do jogo

Início: Ceodore é um garoto que acabou de se mudar para St. Ivalice, e acaba de se matricular na escola, onde ele espera fazer novos amigos.

Quebra da situação inicial: Ceodore conhece Maria e Draco, que são da mesma turma que ele. Os dois o convidam a ir à biblioteca depois da aula, e lá eles encontram um livro muito bonito, com o nome deles escrito em uma das páginas. Ao lerem, os três são levados são transportados para
Ivalice, o mundo do jogo anterior.
Em Ivalice, Ceodore se vê separado de seus amigos, e acaba conhecendo o
Cid, o engenheiro.

Conflito: Cid apresenta Ceodore à sua
guilda, e eles começam a cumprir várias missões. Em uma delas, Ceodore encontra Draco, e descobre que o mesmo agora trabalha para a rainha de Bevernia, e que Cid é tido por ela como traidor, devido ao suporte que este deu a exilados políticos muitos anos atrás. Ceodore decide ficar ao lado de Cid e ambos passam a ser perseguidos pela guarda real. Na missão seguinte, Ceodore encontra Maria em uma carruagem, fugindo de um grupo de bandidos. Maria lhe diz que se encontrou com Draco, e que ele está mudado, ela dá a Ceodore a opção de fugirem juntos, só os dois (Se o jogador opta por "sim", o jogo acaba por aí, sem conclusão mesmo...).

Clímax: Ceodore propõe a Maria que eles voltem para eu mundo, mas ela fica magoada com ele e foge. Draco aparece nessa hora e tenta prender os dois, mas Cid aparece e a guilda enfrenta a guarda real. Cid e Maria são levados como prisioneiros pela guarda. Ceodore vai com a guilda até o Palácio para resgatá-los, pasando por uma série de obstáculos até achar Cid em uma cela.
Cid conta que Maria foi levada para outro local e eles tentam fugir da prisão do Palácio
, mas dão de cara com Draco, que os enfrenta e é derrotado. Ceodore resolve levar Draco com eles na fuga, e ao chegarem à saída do castelo, os rapazes encontram Maria, que na verdade era a rainha, com a guarda real, e ela manda a guarda matar todos eles. Draco se rebela contra a rainha e é punido por ela, enquanto Ceodore e o resto da guilda lutam contra a guarda real.
Ao derrotarem a guarda, Maria transforma Draco em um monstro e ataca a guilda. Ceodore tenta destruir o monstro, mas Maria lhe avisa que matando o monstro, ele matará Draco também.

Solução: Cid foge sem que ninguem perceba, e enquanto a guilda enfrenta o monstro, Ceodore duela com Maria, e ela perde. O monstro fica fora de controle e destrói todo o palácio
, mas Cid reaparece com sua nave e resgata todos eles, menos Draco que ainda é o monstro. Maria tenta reverter Draco, mas está muito fraca, e Ceodore a ajuda a reverter o feitiço e salvar Draco. Os três amigos se reencontram emocionados, e ao fazerem as pazes, o livro que os levou até Ivalice reaparece, e eles decidem que já é hora de voltar para casa. Os garotos se despedem de Cid e abrem o livro, acordando na biblioteca. Nenhum deles sabe se suas aventuras foram reais ou não, mas ao deixarem cair o livro, ele abre revelando uma grande ilustração que mostra eles com Cid na nave, ante de sua volta para casa. Fim (Mas uma sequência virá!)

segunda-feira, 9 de novembro de 2009

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Trabalho de Roteiro - 05

Minha ficha de personagem:

Nome: Ceodore Crescent*
Idade: 13 anos
Físico: Pequeno para sua idade, de olhos azuis e cabelo castanho.
Personalidade: É tímido, prefere evitar conflitos, mas é muito fiel a seus amigos.
Conflitos: É o único insatisfeito por ter ido a Ivalice. Nunca superou a morte de seu irmão Cedric.
Habilidades: Pode escolher qualquer uma das classes do jogo e se especializar nelas.
É o representante do clã e pode recrutar novos membros.

*Se eu não fosse limítrofe com desenho, postaria uma imagem...

quinta-feira, 10 de setembro de 2009

Trabalho de Roteiro - 04

As fases do Final Fantasy Tactics A3, o jogo no qual eu irei trabalhar.

Início: Ceodore é um garoto que acabou de se mudar para
St. Ivalice, e acaba de se matricular na escola, onde ele espera fazer novos amigos.

Quebra da situação inicial: Ceodore conhece Maria e Draco, que são da mesma turma que ele. Os dois o convidam a ir à biblioteca depois da aula, e lá eles encontram um livro muito bonito, com o nome deles escrito em uma das páginas. Ao lerem, os três são levados são transportados para
Ivalice, o mundo do jogo anterior.
Em Ivalice, Ceodore se vê separado de seus amigos, e acaba conhecendo o
Cid, o engenheiro.

Conflito: Cid apresenta Ceodore à sua
guilda, e eles começam a cumprir várias missões. Em uma delas, Ceodore encontra Draco, e descobre que o mesmo agora trabalha para a rainha de Bevernia, e que Cid é tido por ela como traidor. Ceodore decide ficar ao lado de Cid e ambos passam a ser perseguidos pela guarda real.

Clímax: Draco encontra Ceodore, mas se recusa a prendê-lo, e ambos vão presos. Cid vai resgatá-los, e na fuga, eles encontramm Maria, agora a princesa de Bevernia. Maria se recusa a aceitar que seus amigos são inimigos do palácio e manda o monstro mais forte do reino para matá-los.

Solução: Ceodore, Draco, Cid, e os membros da guilda que estavam com eles, derrotam o monstro, fazendo com que Maria fique tão arrependida do que fez, que ela tenta se maar usando sua mágia, mas isso acaba fazendo o paláio desabar. Cid manda todos correrem para sua
nave, e a queda do palácio faz com que o cristal que mantinha Ivalice se quebre, e o mundo começa a se desfazer. Os garotos se despedem e Cid e voltam para seu mundo.

quarta-feira, 9 de setembro de 2009

Trabalho de Roteiro - 03

Meu esquema de roteiro do Megaman & Bass.

Megaman & Bass

Deve dar para ter uma noção...

terça-feira, 1 de setembro de 2009

Trabalho de Roteiro - 02

Dessa vez, mais 3 tópicos:

1. Concepção de um jogo no qual eu gostaria de trabalhar.

Eu gostaria de trabalhar em uma sequência de Final Fantasy Tactics Advance, que é um RPG de estratégia, no qual um grupo de heróis enfrenta seus adversários (que não necessáriamente são vilões) em um tabuleiro.
No jogo há um ric sistema de classes, e é possível customizar toda a equipe. Há um vasto número de itens é missões ao alcance do jogador, e é possível jogar durante meses sem descobrir todos os segredos do jogo.
O jogo se passa em um mundo que mistura fantasia medieval (guildas, cavaleiros, dragões) com steampunk (armas, navios voadores), e a convivência harmônica entre as diferentes raças presentes no jo, o torna parecido com o universo de Star Wars.

2. Escrever uma história para Asteroids.

No ano de 1.374 da era butleriana, a humanidade se lança ao espaço em busca de um novo planeta para viver. O único planeta habitável achado é Inca, um planeta com grandes reservas de água e oxigênio, mas cercado por um cinturão de asteróides, e só a nave Ajax, comandada pela capitã Ariel, pode ultrapassar o cinturão e salvar o futuro da humanidade!

3. The Sims é um jogo?

Sim, pois, apesar de não dar objetivos específicos e nem chefes a serem derrotados, o nível de interação do jogador com o ambiente, o fato de cada missão poder ser definida pela própria vontade do jogador, e o fato de possuir limites claros (dinheiro, fome, bem-estar) que impedem o jogador de fazer oque bem entende, o tornam um jogo bem singular. Mas ainda um jogo!

Trabalho de Modelagem - 02

Meu muro (Só que agora ele é colorido!):

Muro

Parece bom, mas com textura eu acho que vai ficar bem melhor!

quarta-feira, 26 de agosto de 2009

Trabalho de Modelagem - 01

Meu muro feito no Cinema 4D:

Muro

Esse será o primeiro de muitos que ainda virão.
Pretendo modelar um encouraçado, mas num futuro próximo.

terça-feira, 25 de agosto de 2009

Trabalho de Roteiro - 01

Com vocês, meu trabalho de Roteiro...

1. Para você, oque é um game?

Para mim, um game é antes de tudo uma forma de entretenimento, e como tal, precisa ser divertido e empolgante. Games, principalmente para alguem curioso como eu, são cheios de referencias a mitos e lendas, pessoas e locais da vida real, histórias envolventes e personagens marcantes, e muitas vezes, cenas sensacionais impossíveis de serem compreendidas por alguem que não é acostumado com os games.
Sei disso pois sou o único em minha família que curte jogar, e sei que para eles é incmpreensível o meu fascínio pelos jogos. Para mim tambem é, pois as condições atuais (videogame quebrado, pc antigo, etc.) me impedem a cada dia de me envolver fixamente em um jogo. Eu estou sem jogar nada seriamente há pelo menos um ano, mas sei que isso será passageiro!

2. Descrever a mensagem narrativa presente no seu game favorito.

Meu jogo favorito, é Final Fantasy Tactics Advance, um jogo que conta a história de um garoto chamado Marche, que vai parar em um mundo chamado Ivalice, após ler um livro com seus amigos Mewt e Ritz. Ele se perde deles e precisa convencê-los a voltar para o mundo real, pois cada um deles conseguiu tudo oque queria, exeto ele, que só queria estar com seus aigos e família. Em meio a isso, ele se alia a vários personagens que passam a ajudá-lo em sua jornada, ao mesmo tempo que Marche os ajuda a melhorarem suas habilidades.
Ivalice é um mundo mágico no qual monstros, mágia, deuses e lutas de clãs são comuns e fazem parte das mais diversas missões que Marche terá que cumprir para reencontrar seus amigos.
Marche por fim descobre que todo aquele mundo era na verdade um sonho de seu amigo Mewt, que só queria ter sua falecida mãe devolta e ser querido por todos, tendo se tornado o Prícipe de Ivalice.
O jogo termina com Mewt acordando e Ivalice se desfazendo, e no final, cada uma das crianças aprende a seguir com sua vida no mundo real.

3. Descrever como seu game favorito é jogado (gameplay/jogabilidade).

O jogo usa o sistema de worldmap, no qual se move o personagem por todo o mundo em poucos passos, cidades surgem durante o desenrolar da aventura, e nelas o jogador poderá comprar itens, missões e armas, além de executar suas missões. Personagens surgem no worldmap e fica à escolha do jogador enfrentálos ou não.
As batalhas se passam em ambientes semelhantes a um tabuleiro de xadrêz, no qual o jogador deve mover seus personagens e mandá-los executar ações. Os personagens podem trocar de classe fora da batalha, de modo que os personagens possam ser preparados para a batalha, mas uma vez em batalha, cada um deles deve ser cuidadosamente escolhido, para que se possa formar uma boa estratégia. As classes são variadas, assim como a raça dos personagens, fazendo com que uma enorme gama de estratégias seja possível.
Nas batalhas há ainda o sistema de leis, no qual um juíz decide ue ações podem ser executadas naquela batalha, aumentando consideravelmente a dificuldade do jogo.
De resto, todos os menus do jogo são simples e uma barra mostra a utilidade de cada opção.

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

Poliwag

Olá, desculpem pela demora.
Vou utilizar agora esse espaço para postar os meus trabalhos do curso.
O primeiro deles será meu Poliwag, enquanto eu não termino o meu trabalho de Roteiro.
Espero que gostem, e não esqueçam de comentar!

Poliwag

Ah, provavelmente tem um novo colaborador no blog essa semana, aguardem!